Game-as-a-Service, auch bekannt als Cloud-Gaming, bietet eine völlig neue Art, Videospiele zu erleben. Anstatt auf leistungsstarker Hardware am eigenen Standort zu laufen, werden die Spiele auf Servern in entfernten Rechenzentren gehostet und als Stream auf die Geräte der Nutzer übertragen. Dieser Ansatz ermöglicht es, auch die neuesten Titel auf verschiedenen Endgeräten zu spielen, ohne in teure Gaming-Hardware investieren zu müssen. Game-as-a-Service macht Videospiele damit zugänglicher und flexibler als je zuvor und treibt das Wachstum einer neuen, dynamischen Branche voran.
Die Bedeutung dieses Marktes wächst rasant, was sich auch in den Prognosen widerspiegelt: Statista rechnet mit einem jährlichen Umsatzwachstum von 29,64 Prozent bis 2029. Um dieses Potenzial voll auszuschöpfen, benötigen Betreiber jedoch leistungsfähige Infrastrukturen, die hohe Rechenleistung, Sicherheit und minimale Latenzzeiten gewährleisten.
Game-as-a-Service erlebt derzeit ein starkes Wachstum, da die technologischen Voraussetzungen für flüssiges Cloud-Gaming zunehmend gegeben sind. Grafikintensive und interaktive Anwendungen erfordern in Echtzeit verfügbare Rechenressourcen, die idealerweise in der Nähe des Nutzerstandorts bereitgestellt werden, um Latenzzeiten zu minimieren. Diese Rechenzentren benötigen nicht nur leistungsstarke CPU- und GPU-Kapazitäten, sondern auch spezialisierte Serverfarmen, die ein qualitativ hochwertiges Gaming-Erlebnis ermöglichen.
Quelle: Statista, 2024
WIIT als strategischer Partner für Boosteroid im Game-as-a-Service
Boosteroid, führender Anbieter von Cloud-Gaming, setzt bei seinem Markteintritt in Deutschland auf WIIT und seine Secure Cloud-Services. Das Unternehmen mit Standorten in Kiew (Ukraine) und Austin (USA) ist nach Microsoft Xbox und Nvidia GeForce Now der drittgrößte Anbieter im Cloud-Gaming-Markt und verzeichnet bereits 5,2 Millionen aktive Gamer in Nordamerika, Europa und Lateinamerika.
Mit der Erschließung einer neuen Region ermöglicht Boosteroid europäischen Nutzern, komplexe Titel zu spielen, ohne in teure Konsolen oder leistungsstarke PCs investieren zu müssen. Die Videospiele und ihre Rechenressourcen stehen zentral in der Cloud bereit, sodass Gamer über eine stabile Internetverbindung in Echtzeit auf den Spielekatalog zugreifen können, ohne zusätzliche Software auf ihrem Endgerät installieren zu müssen.
WIITs Cloud-Lösung für ein optimales Gaming-Erlebnis
Um Gamern ein leistungsstarkes und flexibles Cloud-Streaming-Erlebnis zu bieten, setzt Boosteroid auf eine skalierbare GPU-Cloud-Infrastruktur in Europa, die ein interaktives Live-Gaming ohne Latenzzeiten garantiert. Zu diesem Zweck hat WIIT das Projekt „Cloud GPU – Cutting Edge for Gaming and More“ gestartet, das eine GPU-Serverfarm mit AMD Radeon Prozessoren umfasst und optimierte Leistung zu geringeren Kosten bietet.
In Deutschland hat WIIT eine leistungsfähige Infrastruktur aufgebaut, die speziell auf die hohen Anforderungen von Game-as-a-Service zugeschnitten ist. Mehr als 200 Server arbeiten hier zusammen, unterstützt durch ein ausfallsicheres Netzwerk, das hohe Datenübertragungsraten ermöglicht. Diese Infrastruktur stellt zudem genügend Energie bereit, um auch bei Spitzenbelastungen zuverlässig zu funktionieren. So kann Boosteroid Videospiele in 4K mit 60-240 FPS (Frames per Second) streamen, was weit über dem aktuellen Standard von 1080p bei 60 FPS liegt.
Das Projekt wurde in Rekordzeit umgesetzt: Vom ersten Kontakt mit Boosteroid bis zur Inbetriebnahme vergingen vier Monate. Nach der Standortauswahl begann der Aufbau der Infrastruktur für das Game-as-a-Service-Modell, gefolgt von der Beschaffung und Implementierung der erforderlichen Technologien.
Diese schnelle Umsetzung war möglich, da viele der benötigten Funktionen bereits in der Secure Cloud-Plattform von WIIT integriert sind. Die Plattform umfasst sieben europäische Regionen, die modulare Funktionspakete über sogenannte „Zonen“ anbieten. Jede Zone bietet eine Standardausstattung an Tools und Funktionen, die den höchsten Sicherheitsstandards entsprechen und an internationale Normen wie ISO/IEC 27001 und NIS2 angepasst sind.
Die Secure Cloud-Plattform verkürzt die Markteinführungszeit erheblich. Kunden, die eine oder mehrere Regionen innerhalb der WIIT Secure Cloud nutzen, haben Zugang zu einem umfassenden Portfolio an Cyber-Security-Services. So können sie sich auf ihr Kerngeschäft konzentrieren, während WIIT das Management der Infrastruktur übernimmt.